UG实体面着色后转到PROE里面为何不能提取线条?
[size=1][size=3][size=3][size=7][size=7]请求帮助!我在UG4.0里建成实体后采用面着色的方法给产品上色(无法使用切割,因倒入PROE后线条显示太多,故使用面着色),但是倒进PROE后却无法在面上提取线条(在UG里面却可以提取线条)???
请问有什么方法倒入PROE后即能有颜色区分又能有线条较少???
在此谢过!!
[attach]1245[/attach] [attach]1246[/attach] [attach]1247[/attach]
[[i] 本帖最后由 wjl 于 2007-8-4 18:10 编辑 [/i]] 你是转什么文件呀??
转IGES稳定一点/...... 非常感谢管理员的帮助!
因IGES导入PROE里是曲面组,所以我导出的是STP格式,还望你能多多指点!此事是我一大心病! 搞不懂你为沙要倒来倒去 支持楼主,好东西呀,顶顶顶
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